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2026年某次《无畏契约》Major赛事的观众人数是否会超过《CS2》Major赛事的观众人数?
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规则 / 盘口背景
若任一符合资格的2026年《无畏契约》(VALORANT)国际赛事的峰值观众数超过符合资格的2026年《反恐精英2》(CS2)Major赛事中峰值观众数最高者(以Esports Charts数据为准),则本市场结算为“是”;否则,本市场结算为“否”。 “符合资格的《无畏契约》赛事”指:2026年《无畏契约》大师赛圣地亚哥站、2026年《无畏契约》大师赛伦敦站、2026年《无畏契约》世界冠军赛(EWC)、或2026年《无畏契约》全球总决赛(上海)。 “符合资格的CS2 Major”指两场由Valve赞助的2026年Major赛事:2026年IEM科隆Major或2026年PGL新加坡Major。 “峰值观众数”指Esports Charts(https://escharts.com)所报告的该赛事主转播流的最高同时在线观众人数,不包含中国平台观众数,符合Esports Charts的标准统计方法。 若至少一场符合资格的《无畏契约》赛事的峰值观众数高于两场CS2 Major赛事中峰值观众数较高者,则本市场结算为“是”。比较依据为各赛事在整个赛程中录得的单一最高峰值观众数。 若某场符合资格的赛事被取消或未举办,则该赛事直接从比较中排除。若2026年内未举办任何符合资格的CS2 Major赛事,或未举办任何符合资格的《无畏契约》赛事,或Esports Charts未能于2026年12月31日美国东部时间晚上11:59前发布相关赛事的峰值观众数,则本市场结算为“否”。 本市场的结算依据为Esports Charts(https://escharts.com)。当Esports Charts数据不可用或存在争议时,亦可采用多家可信信源报道达成的一致意见作为补充依据。
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